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Zeit

MMO - Zeitrechnung

 Für die Zeitrechnung ist halbe Echtzeit bis zur Monatsebene vorgesehen. Dadurch wäre möglich auch mit beschränkter Spielzeit mit seiner Figur mehrere Tageszeiten zu durchleben ohne dass man sich gehetzt vorkommt (in HdRO läuft die Zeit – Tag ca. 4 Stunden - definitiv zu schnell; der Zeitablauf in WOW ist zwar angenehmer – aber Figuren Berufstätiger sind gezwungen ein Nachtleben zu führen).

RL-Tag = 2 InGame Tage


Nacht

Morgen

Vormittag

Mittag

Nachmittag

Abend

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Um die Spielzeit noch besser an den Spieler anzupassen wäre es denkbar die Zeit auch noch um 2-3 Stunden zu versetzen:




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Extremspieler

Frühstarter

Freizeitler

+ Schulkinder

Hauptspielzeit


1 Kommentar 9.7.08 19:18, kommentieren